“Capacitaciones virtuales lúdicas en seguridad y salud en el trabajo y su influencia en los índices de accidentabilidad en la empresa Fgenterprise S.A.”

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Fecha

2020

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Editor

Quevedo: Ecuador

Resumen

El presente trabajo investigativo tuvo como propósito establecer la correlación entre las capacitaciones virtuales lúdicas con los índices de accidentabilidad de la empresa FGENTERPRISE S.A. y así evidenciar una reducción de accidentes laborales. Se utilizó un diseño experimental de pre-capacitación y post-capacitación en un mismo grupo, para la aplicación del método de capacitación virtual lúdico; la hipótesis describe correlación entre las capacitaciones virtuales lúdicas y los índices de accidentabilidad. En cuanto a la metodología, esta investigación es de tipo cuantitativa y de un nivel de correlacional explicativo, se trabajó en una población es de 10 trabajadores. Los resultados muestran que las capacitaciones virtuales lúdicas influyen en los índices de accidentabilidad; el estudio concluye determinando la existencia de una correlación positiva baja entre las capacitaciones virtuales lúdicas y los índices de accidentabilidad de la empresa FG ENTERPRISE S.A. PALABRAS CLAVE: Capacitación, gamificación, lúdica, índice de accidentabilidad

Descripción

The purpose of this research work was to establish the correlation between recreational virtual training with the accident rates of the company FGENTERPRISE S.A. and thus demonstrate a reduction of occupational accidents. An experimental pre-training and post-training design was used in the same group, for the implementation of the playful virtual training method; the hypothesis describes correlation between playful virtual training and accident rates. As for the methodology, this research is quantitative and of an explanatory correlal level, work was carried out in a population of 10 workers. The results show that playful virtual training influences accident rates; the study concludes by determining the existence of a low positive correlation between the playful virtual trainings and the accident rates of the company FG ENTERPRISE S.A. KEY WORDS: Training, gamification, playful, accident rate

Palabras clave

Capacitaciòn, Gaminaciòn, lúdica, Índice, Accidentabilidad

Citación

Quinllín Chiquito, José Danie. (2020). “Capacitaciones virtuales lúdicas en seguridad y salud en el trabajo y su influencia en los índices de accidentabilidad en la empresa Fgenterprise S.A.”. Quevedo. UTEQ. 97 p,