Estudio de factibilidad para la creación de la empresa de servicios centro de entrenamiento de juegos electrónicos en la ciudad de Quevedo, los ríos en el año 2011

Loading...
Thumbnail Image

Date

2011

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Quevedo - UTEQ

Abstract

Toda empresa, sin importar su tamaño debe realizar un estudio de factibilidad que le permita establecer la viabilidad del proyecto de inversión; para ello es fundamental atender a las fluctuaciones del mercado, la competencia, el volumen de la demanda, el análisis del producto o servicio que provee la empresa, entre otros; estos factores esenciales permiten definir una estrategia de negocio amplia y global. Ha de destacarse que el estudio de factibilidad es un sistema, que puede definirse como un conjunto de recursos dispuestos de forma coordinada hasta alcanzar algún o algunos objetivos que, al menos en parte, tienen un carácter económico. Al mismo tiempo, dicho sistema puede ser razonablemente analizado y evaluado como una unidad independiente. También es importante señalar que lo fundamental en la toma de decisiones empresariales frente a un proyecto de inversión es la debida planificación, ya que al realizar un buen estudio de los pros y contras se podrá evaluar de una manera apropiada el cumplimiento de los objetivos que se quieren conseguir al margen de los gastos ya que son estos en realidad los que se debe destinar en la aplicación de un proyecto o proyectos de inversión. Dentro de este contexto la propuesta investigativa estará ubicada en la Calle séptima entre la av. 7 de Octubre y la Av. Bolívar en el Cantón Quevedo, Provincia de Los Ríos. Los objetivos planteados fueron los siguientes: • Estudiar la factibilidad para la instalación de un Centro de Entretenimiento en la ciudad de Quevedo, en el año 2010. • Realizar un diagnóstico a través del análisis de mercado para la aceptación del proyecto. • Determinar el estudio técnico para demostrar la viabilidad del proyecto. • Establecer la rentabilidad de la Empresa. Al mismo tiempo se formuló la siguiente hipótesis: El estudio de factibilidad para la creación de una empresa de servicios de diversión y entretenimiento de juegos mecánicos y electrónicos en la ciudad de Quevedo y que permita determinar la rentabilidad. El direccionamiento metodológico estuvo orientado en el empleo de tres tipos de Investigación: De campo, Descriptiva y Correlacionar en la que se utilizó las técnicas de la encuesta y la observación directa en donde se aplicó los métodos Inductivo, Deductivo, Analítico y de Síntesis, cuyo sustento es la información lograda a través de las fuentes primarias y secundarias apoyadas en los métodos e instrumentos de la investigación. Para conocer la viabilidad del proyecto para la creación de la empresa de diversión y entretenimiento de juegos mecánicos y electrónicos en la ciudad de Quevedo se realizó el Estudio de Mercado, el Estudio Técnico-Comercial y la Evaluación Financiera, para ello se encuesto por medio de un cuestionario a una muestra significativa de la ciudadanos Quevedeños destacándose que el 78.6 % de los encuestados respondieron que si les gustaría que exista una empresa que oferte un servicio completo y de calidad con respecto a juegos electrónicos. Por otra parte la Empresa para su creación, deberá realizar una inversión total de $ 79300, del cual el 100 % del total es capital propio de los 3 socios propietarios. El tiempo de recuperación de nuestra inversión será de 1 año 279 días, ya que en el primer año los ingresos serán de $ 48049.00 y en el segundo año $ 59644.50, dando un total de $ 107693.60. Consideramos que la instalación de esta microempresa contribuye al desarrollo económico del cantón Quevedo por las fuentes de trabajo y culturización de los usuarios sirviendo con una buena atención al cliente.

Description

Across enterprise, no matter its size required an enabling it to establish the viability of the investment project feasibility study; this is essential to pay attention to fluctuations in the market, the competition, the volume of demand, analysis of the product or service provided by the company, among others; these essential factors allow you to define a broad, global business strategy. It noted that the feasíbility study is a system that can be defmed as a set of resources arranged in tándem to achieve any or some objectives that, at least in part, are economic in nature. At the same time, it can be reasonably analyzed and evaluated as a sepárate unit. Is also important to note that the fundamental in business decisions to an investment project is proper planning, to make a good survey of the pros and cons are may evalúate in a way a priori the goals you want to get out of expenditure since these are in fact which should be in the implementation of a project or investment projects. Within the investigative proposal here is located in located in the Street and 10th sixth Cantón Quevedo 7 October, province of The Rivers. The objectives were: • Study the feasibility for the creation of the company services of a Centro de Entretenimiento de juegos electrónicos in the city of Quevedo in 2010. • Design the matrix log frame for addressing administrativo project. • Perform a diagnostic analysis of market for the acceptance of the project • Determine the study for demonstrating the feasibility of the project.   At the same time made the following hypothesis: For the creation of a promotional company and development of entertainment of video games electronics in the city of Quevedo feasibility study allows determining the profitability. The methodological addressing was oriented on the use of three types of research: de field, descriptive and Correlacional used the techniques of the survey and direct observation applied indüctive, Deductive, analytical methods and synthesis, whose livelihood is achieved through primary and secondary sources based on methods and tools of research information. For the viability of the project for the creation of the promotional company and development of videos games in the city of Quevedo was market study, the technical-commercial study and financial evaluation, so encrust by means of a questionnaire to a significant Quevedeña; citizenship sample highlighting 78.6 % of those surveyed responded that if they would like there to be an enterprise customers a complete and quality service. By another part the Company to créate, must be a total investment of $ 79300, of which 100% of the total is equity. And I our investment recovery time will be 1 year 279 days, since the first year revenues are $ 48049.06 and $ 59644.00 second year giving a total of $12.412,50. We consider the installation of this micro contributes to the economic development of the Cantón in Quevedo for the jobs source and to educate the users serving them with a good customer service.  

Keywords

Servicios, Impacto economico, Entretenimiento, Mercado

Citation

García Quirola, Julio Cesar; Cevallos Gonzales, Carlos Xavier; Córdova Toapanta, Alonso Fabricio. (2011). Estudio de factibilidad para la creación de la empresa de servicios centro de entrenamiento de juegos electrónicos en la ciudad de Quevedo, los ríos en el año 2011. Quevedol. UTEQ. 128 p.